β2、RC1のベンチマーク結果

これはOSの上で既存のプログラムを実行した場合、既存環境と比べどれくらいのハンディがあるのかを調べた物です。目安程度に。Windows Vistaそのものの性能を表す数値ではありません。

RC1でも数値を取りました。スクリーンショットの上がβ2で下がRC1です。

ベンチマーク環境

CPU Athlon 64 3500+
M/Bチップセット nForce3 Ultra
メモリー DDR400 512×2
HDD Barracuda 7200.8 200GB、 Barracuda 7200.10 250GB
ビデオ GeForce 6600GT
電源 450W
モニタ ナナオ FlexScan S170
サウンド オンキヨー SE-90PCI

スーパーπ、HDBENCH

 

 

環境に依存しなさそうなベンチマークを二つ。β2で円周率104万桁はWindows XP、2000と比べて1秒遅い、RC1は40秒フラット。HDBENCHでの数値が落ちているのはRC1をクリーンインストールせず、β2の上に上書きしてしまったからだと思う。

CrystalMark09

こちらも若干スコアが落ちていますが、RC1をクリーンインストールすれば同じ数値が出ると思います。

3DMark06 (Build 1.0.2)

インストールまでは正常にできるが実行しようとすると「d3dx9-28.dllが見つかりません」と強制終了してしまう。この問題を回避するには、Windowsフォルダ内のSystem32に「d3dx9-28.dll」をコピーすればOK。XPの入ってるPCからコピーするか、同名ファイルを検索すれば幸せになれるかもしれない。

驚いたことにβ2と比べて50%数値が上がりました。

考察β2

病弱な環境でのベンチマークでしたが、OSによるスコア低下があり得ることが確認できました。原因は「Aero Glassによる負担」、「Driverの未整備・チェーンアップ不足」などが上げられます。またDirectX10ですがライブラリの再構築が行われているらしく9以前との交換性に難ありでした。Direct Draw関連のスコアが悪かったのもこのせいかもしれません。

結論からいえば、大して気にするほどの性能差は出ません。が、1Flameでも多くというベビーゲーマーに現段階のWindows Vistaは無意味な存在です。交換性という問題も残りますし、もう少し(あと何年か)待って乗り換えても良いくらいです。

考察RC1

まったく同じ環境でしかもRC1はクリーンインストールでないにもかかわらず、3DMark06の数値には驚きました。ベンチを走らせているとき、バックグラウンドで動作しているプログラムの負担が減った(OSが足を引っ張らなくなっている)のは間違いないかもしれません。

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